2025-10-25 03:42来源:本站
俄勒冈州波特兰市——一个由140家科技公司组成的财团成立了一个探索性的小组,研究为3D产品表现及其分发创建标准和指导方针,这样AR和VR就可以“在所有平台和设备上实现真实和一致的体验”。
Khronos Group财团表示,该探索性集团得到了提出该计划的领先家居企业、其他品牌和科技公司的支持,包括Wayfair、Williams-Sonoma和去年收购的outside、宜家(Ikea)、Houzz、Topline Furniture、Lowe 's、Facebook、Target、Shopify、谷歌和微软(Microsoft)。Wayfair的Next董事Shrenik Sadalgi是新集团的董事长。
该计划的其他支持者包括3XR、4D Pipeline、Adobe、Autodesk、达索系统(Dassault Systemes)、德勤咨询(Deloitte Consulting)、弗格森风险投资(Ferguson Ventures)、京东(JD.com)、英伟达(NVIDIA)、Pinterest、高通(Qualcomm)、三星(Samsung)、ThreeKit、Unity Technologies和UX3D。
Khronos在本月早些时候的Gartner新闻发布会上指出,到2020年,将有1亿消费者通过增强现实在线和实体店购物,“46%的零售商计划部署AR或VR解决方案,以满足客户服务体验的需求。”
Gartner表示,“AR或VR在零售领域的影响可能是革命性的”,“零售商可以将AR作为品牌体验的延伸,让消费者沉浸在沉浸式的环境中,并推动收入。”Gartner表示,AR还可以在商店外的销售后使用,以提高客户满意度和忠诚度。
零售、制造和技术领域的关键企业正在寻找方法,以扩大3D资产的生产规模,实现更广泛的有效分销,并将成本降至最低。
Khronos说,这一最新举措的目标是让3D体验“在不同的终端上,包括搜索结果、社交feed、广告单元、应用程序、电子商务网站、移动AR设备和VR/AR耳机,以及店内展示上,真实而一致地体验”。标准规范和指导方针的目标是使零售商和制造商与技术供应商、内容创造者和技术平台之间的交互保持一致,并简化交互过程。
该计划还将利用和指导Khronos现有标准的发展,包括传输逼真的3D资产、web上的交互式3D应用程序、高性能交互式3D图形和OpenXR,支持跨供应商平台的可移植AR和VR应用程序。
Wayfair的Sadalgi说:“建立由3D驱动的可视化技术越来越成为为购物者创造最佳体验的重要元素,因为它提供了一种无价的方式,可以探索具有背景和真实性的美丽图像。”“随着我们不断改变人们的家居购物方式,我们相信3D将在未来几年无处不在,标准化3D内容是必要的,这样它就可以有效地交换和持续体验。”
有兴趣了解更多信息并加入探索小组的人,请访问3D商业登陆页面。