2025-10-30 10:46来源:本站

成立于2008年的独立游戏开发工作室Ammobox Studios致力于使用虚幻引擎进行端到端游戏开发。
Ammobox主要面向Windows平台开发游戏,通过探索、调整和实施新的游戏技术来提高自己的技能。
Ammobox由50名开发者组成,其中80%在其雪兰莪州Sunway市总部工作,在首席执行官兼游戏总监Jeremy Choo的带领下,致力于制作内部和外部完整的知识产权(IP)游戏。
“通过制作ip让马来西亚在电子游戏产业价值链中向上移动是我们的主要目标。然而,这很有挑战性,因为我们处在一个主要依赖外包的地区,”这位来自槟城的自学成才的游戏爱好者表示。
考虑到这一点,Ammobox成立的目的是制作ip,将我们地区的故事和人才带到全球市场。”
Ammobox拥有超过15年的游戏开发运营经验,凭借《Eximius: Seize The Frontline》取得了巨大的成功。
这款第一人称射击和实时战略混合多人PC游戏于2021年推出,在Steam和Epic Games Store上的下载量已经超过30万次,整体评价都很好。
《Eximius》是Ammobox的第一款旗舰游戏。我们想要平衡新事物和创新事物。我们采用了一种非常受欢迎和熟悉的类型——第一人称射击游戏(FPS),并使其具有高度的战略意义。
“虽然市场上已经有很多FPS游戏,但我们想要呈现出一种不同于通常的动作射击游戏的风格。我们相信这种独特性会给游戏带来不同的感觉,”Choo解释道,并补充道大多数基于团队的FPS都是关于射击解决所有问题,其中准确性和敏捷性是遭遇结果的决定性因素。
“在《Eximius》中,你与一支小规模的军队合作,这将导致一场高度动态的战斗,包括步兵、车辆、建筑和空中支援单位。在某些情况下,你可以通过射击来解决问题,但在其他情况下,你必须有足够的战略才能智胜对手。”
与大多数本地游戏开发商一样,Ammobox也必须应对人才和资本获取等挑战。
“当我们努力建立一支能够与AAA和AA开发竞争的团队时,人力资本的大量投资是必不可少的。然而,这不是一项可以孤立完成的任务。我们必须通过积极参与端到端的产品开发,无论是通过我们的内部项目还是外部合作开发企业,获得必要的经验,”Choo解释说。
“应对资本挑战围绕着地区信心。与大型发行商合作需要他们对我们团队执行能力的信任,以及对我们地区发行高质量ip的能力的信心。”
不幸的是,Choo表示,我们的地区还没有因为制作出非常成功或高预算的AA/AAA游戏而出名。尽管如此,Ammobox一直在努力保持领先地位,坚持其高效开发的生产理念。
“Ammobox首先是一家专注于技术的公司。我们相信使用最先进的技术可以提高生产效率。只要有可能,我们也会花时间研究如何改进我们的管道。
“我们有专门的人员致力于探索和培训其他人进行创新,从而积极促进新知识在我们团队中的传播。”
虚幻引擎是一款已经存在了几十年的电子游戏开发工具,由于其核心创始人的技能,它从一开始就成为Ammobox开发游戏的首选生态系统。
Choo说:“我个人从第一代开始就以业余爱好者的身份使用它,然后才开始认真对待商业工作。今天,在虚幻引擎的第五次迭代中,在虚幻引擎生态系统的保护伞下出现了大量的多样性工具。我们对虚幻引擎中最近的一些技术非常感兴趣,比如meta - human、Gameplay Ability Systems和Chaos Physics。”
展望今年,Ammobox有哪些具体的举措或项目?它计划如何与社区互动?
Choo表示:“我们目前正在制作下一款旗舰游戏。这还不是我们宣布的事情,因为我们还处于早期阶段。”
×