2025-11-26 05:29来源:本站

那是很久以前的事了。1996年,也就是上个千年,劳拉·克劳馥首次亮相。我还记得那时候有多热。感觉所有人都在玩,包括我自己。现在,《劳拉·克劳馥》的前三次冒险以重制版的形式出现在现代主机上(这是第一次在Xbox上)。我不知道你是怎么想的,但考虑到现代游戏的便利性,当我有时玩旧游戏时,我经常想知道我们当时是如何玩这些游戏的,而不是因为沮丧而立即将控制器发射到电视上。也许我们只是被现代游戏宠坏了。
我并不是说《古墓丽影1-3重制版》是一个完美的重制版系列。相反,我的心情很复杂。但首先是基础内容:包括前三款游戏,以及三个扩展包。你可以用现代化的外观或原始的设计来玩这些游戏,只要在播放时按下开始按钮,你就可以无缝地切换。
如前所述,我们在这里处理的是一个现代化的外观。绝对不是重制版,也比其他一些重制版少得多。纹理已经被修改,有新的劳拉模型,一些不错的效果。在纸面上,这不是什么大的,但当你切换到差异变得相当明显。它很漂亮,你可以看着它,但也不是没有问题。
一方面,新的照明模式存在一些困难。有些场景在现代化的外观中令人难以置信的黑暗。不反对稍暗的部分,但那不可能是正常的。如果你在识别事物方面有困难,你只需要切换到旧的外观,因为没有这样的困难。顺便说一下,在新图像下,游戏以60帧/秒的速度运行,但在旧版本中,它们只能以30帧/秒运行。
除此之外,你也有其他地方,这里和那里的重制版似乎不太真实的原始。让我们以第一部分中的关卡“the Lost Valley”开头为例。在这里,你相对较早地来到一条小溪,你可以听到大声的潺潺声,但水看起来很平静。完全不同于原来的样子。在这里你可以看到湍急的水流,这让你看到了当劳拉跳入水中时发生了什么:她被湍急的水流冲走了。虽然现代化有时会带来好处,但在这些领域应该投入更多的关注。
要查看此内容,请允许定位
黄铁矿。
但这并不是让我在玩游戏时诅咒的图像。这是旧的或过时的机制,继续在引擎盖下工作。首先:有一个现代的控制选项。如果你愿意,你也可以玩旧的“坦克控制”。如果你喜欢自虐,那就尽情享受吧。因为旧的机制,新的控制更像是新旧之间的中间地带。
问题是,你没有像新《古墓丽影》游戏那样精细的动作。劳拉的脚步、跳跃等感觉和之前完全一样。现代控制使它整体上更好,但有时你真的需要超级精确的控制工作。根据具体情况,如果摄像机角度没有对工作造成影响,你可以接受这种情况。因为它突然切换到一个静止的视图,你面对错误的方向。然后你又转过身来,镜头又换了,你又出错了……在一些狭窄的地方,它有时也会旋转。如果你想避开致命的摇摆钟摆,这不是特别有用。
即使使用现代控制选项,正确的跳跃时机或进入正确的位置有时也是对耐心的恼人考验。我还没提过打架的事呢。蝙蝠或小蜘蛛有时会出现什么困难,只是因为装饰框架没有按我想要的方式工作。相比之下,劳拉在她最近的冒险中的动作就像是一个启示。
我并不是说这里的一切都很糟糕。不,我只是想正确看待你对这个系列的期望。除了少数例外,视觉现代化是成功的,现代控制绝对是一种解脱。但Aspyr的目标是保留原版游戏的大部分感觉,包括过时的机制。古墓丽影1-3重制版绝对不是对这些经典作品的重新创造,而是对现代系统的移植,尽可能忠实于原作。你必须真正投入其中才能真正享受其中的乐趣。你绝对可以拥有它。你只需要抛开所有的想法关于现代游戏的舒适功能和类似的东西,完全沉浸在其中,并内化这些经典游戏的特点。然后,和。只有这样,你才能享受今天的这三个头衔。然而,任何希望奇迹发生的人都不会只有失望。
古墓丽影1-3重制版
每
缺点
三款游戏加上扩展包的价格不错
从图形上看,大部分都很现代化
60 FPS与现代图形
现代化的控制系统比旧的坦克控制系统好
根据场景,灯光问题
在个别场景的现代外观的表现并不完全真实的原始
o只有30帧/秒的经典外观
尽管有现代控制,但旧机制有时会让人受挫
你可以在steam、Xbox Store、PlayStation Store以及Nintendo Switch eShop上购买古墓丽影1-3重制版。