在获得两个奖项后,Balatro开发者透露,他们只是开始制作这款热门roguelike游戏,“因为我有几周的假期可以利用”,只是认为这将是“一个有趣的小职业”

2025-11-27 10:56来源:本站

  

  Balatro似乎不知道从什么地方冒出来,并在今年迅速成为Steam上所有人玩得最多的游戏,而这款游戏的创造者LocalThunk却将其作为一个在业余时间快速完成的项目。

  昨天,《Balatro》在“金摇杆奖”上获得了“评论家选择突破奖”,这是给最令人惊讶的游戏的奖项。它还获得了当之无愧的最佳独立游戏奖。Balatro的roguelike扑克游戏确实出乎意料,尽管我花了一段时间才忘记真正的扑克游戏,以便完全享受其中,但我现在已经在这款游戏上花费了大量时间。我们的游戏编辑Oscar发誓他从未在工作会议上玩过这款游戏,但我嗅到了谎言的味道。

  在这个盛大的夜晚之后,LocalThunk在Twitter上透露:“大约三年前,我开始在我的笔记本电脑上制作一个奇怪的纸牌游戏,因为我有几周的假期可以利用,我觉得这对我和我的朋友来说是个有趣的小项目。”

  我们已经知道他们对Balatro的期望有多低,因为这款游戏在LocalThunk的硬盘驱动器上并没有占据一个享有声望的位置。他们说道:“我的实际制作项目文件夹名为‘CardGame’,并且仍然在我的‘Learning’目录中,如果这能够说明我对游戏的期望的话。”

  显然,Balatro花了不止几个星期的时间才成为我们今天所知道和喜爱的东西,但它的起源证明了一个很酷的想法和一些时间和努力是可以做到的。

  《Balatro》不仅获得了Golden Joysticks大奖,还获得了5次Game Awards提名。它有可能赢得:年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳独立游戏、最佳独立游戏首发和最佳手机游戏。没错,《Balatro》也有手机版,所以你真的无法再逃避它了。

  如果你能把自己从Balatro中抽离出来,为什么不去看看下一款可能成为你新欢的独立游戏呢?

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