游戏未来属于PC?Take-Two总裁坦言主机不会消失但大势已去

2025-12-31 13:55来源:本站

  

  【编者按】游戏产业的未来究竟走向何方?主机与PC的世纪之争即将迎来终局?Take-Two CEO的一席话在游戏圈掀起巨浪。当索尼、任天堂坚守主机阵地,微软却悄然向PC靠拢,Valve更是用Steam Machine打破次元壁。这不是简单的平台更迭,而是一场关于游戏本质的进化——是继续固守封闭的硬件生态,还是拥抱开放的PC宇宙?在移动端狂飙突进的当下,传统主机如何守住"沉浸式体验"的护城河?让我们透过行业巨头的战略布局,窥见未来十年游戏世界的终极形态。

  Take-Two互动公司CEO施特劳斯·泽尔尼克周一表示,尽管游戏主机不会消失,但未来十年行业将向PC端倾斜。

  "我认为行业正在向PC端迁移,商业模式正从封闭走向开放,"泽尔尼克在接受CNBC《 Squawk Box》栏目专访时坦言,"但如果你把主机定义为内容资产而非硬件系统,那么在大屏幕上沉浸数百小时的3A级游戏体验——这种模式永远不会消失。"

  泽尔尼克指出,目前主机与移动游戏在市场占比上平分秋色,但移动端的增长速度已远超主机。

  尽管索尼PlayStation和任天堂等游戏巨头仍专注传统主机并取得巨大成功,但竞争对手微软Xbox已暗示下一代硬件将更侧重PC游戏生态。

  游戏公司Valve上周发布全新Steam游戏主机后引发行业震动,这款主机-PC混合设备既能通过电视运行PC游戏,也可作为常规游戏电脑使用。

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